My major is computer programming.
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歯がとれた。
モウダメダ
モウダメダ
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直らない。
もうダメかもしれない。
もうダメかもしれない。
自転車のギアが壊れた。
もうダメかもしれない。
もうダメかもしれない。
財布の残金が100円切った。
もうダメかもしれない。
もうダメかもしれない。
ゲーム作成についてなんだけど、自分はDirectXよりもOpenGLを使ってみたい。
OpenGL+C++の環境は比較的簡単に作れるのだけど、OpenGL+C#はそうはいかないっぽい。
C#からOpenGLの関数を呼び出すのはちょいと面倒らしい。
ラッパークラスっていうの使うと楽なんだけど、作るのが大変。
コレはフリーで公開されてるのが結構あるのだけど、個人的にあんまり使いたくない。
(他の言語でも必要なのかはワカンネ)
OpenGL + SDL は確定として、DもしくはC++を合わせてみようかと思う。
OpenGL+C++の環境は比較的簡単に作れるのだけど、OpenGL+C#はそうはいかないっぽい。
C#からOpenGLの関数を呼び出すのはちょいと面倒らしい。
ラッパークラスっていうの使うと楽なんだけど、作るのが大変。
コレはフリーで公開されてるのが結構あるのだけど、個人的にあんまり使いたくない。
(他の言語でも必要なのかはワカンネ)
OpenGL + SDL は確定として、DもしくはC++を合わせてみようかと思う。